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Hardmaniacos

Nvidia Shield, la consola portatil de Nvidia

07/01/2013

Con Android en el mercado, ya se ha oído hablar mucho de futuras consolas con base Android, pero hoy os tenemos que hablar de una nueva consola portátil con Android, la
Nvidia Project Shield, o más conocida como Nvidia Shield , una consola desarrollada por Nvidia que se basa en el SoC Tegra 4. Tiene aspecto de mando de consola pero integra una pantalla de 5” (720p) con el sistema operativo Android que ya os comentábamos y con la interfaz de “Pure Google”

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Pero no se tratará de una simple consola y ya está, si no que estamos delante de una consola portátil que permite hacer maravillas como las de poder jugar a nuestros juegos instalados en el PC , utilizando a este de servidor.
Han hecho pruebas con los juegos Need for Speed y Assassins Creed 3 y los resultados han sido extremadamente buenos.

A continuación os vamos a dejar un lista con las principales características del la consola portátil Nvidia Shield con su nuevo chip Tegra 4

Características Nvidia Shield
  • PROCESADOR: 4 núcleos ARM Cortex A15

  • GRáFICA: Geforce con 72 núcleos de Nvidia Geforce dedicados.
  • PANTALLA: 5” pulgadas y una resolución de 720p
  • TIPO DE PANTALLA: multitáctil
  • CONTROLES: 2 sticks analógicos, una cruceta, 9 botones
  • AUDIO: dispone de 2 altavoces
  • CONEXIONES: Salida HDMI,microUSB , ranura microSD,Jack de sonido
  • AUTONOMíA: batería de duración entre 5 a 10 horas.

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Estas son las características más destacables de la consola portátil de Nvidia.
Además de estas características la consola Nvidia Shield, podrá también reproducir las aplicaciones habituales de Android a través de la TegraZone, (juegos de Android optimizados para la Nvidia Shield)

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Sin duda la plataforma Android no deja de sorprendernos día a día así como sus diferentes aplicaciones y usos, y creemos que con acciones como esta por parte de empresas de renombre y con un sitio privilegiado en el mundo de los videojuegos como lo es Nvidia, podremos esperar grandes cosas para este futuro próximo, dando pie a versiones de Android adaptadas para poder exprimir nuestros juegos al máximo de sus posibilidades sin necesidad de tener características superpotentes como las que ahora requerimos en nuestros PCs de hoy en día.